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按键精灵怎么用于游戏

Q1:按键精灵怎么设置网络游戏

先建一个空白命令
在界面左侧选择一个你要的键盘或鼠标命令,比如:左键单击,右键单击,或回车键
再增加一个你要的间隔时间,比如:你要每隔五秒按一次左键,就在左侧时间栏内填入5秒,后移至命令行中,
若要设置不同的按键,最好在最后一个命令后面再加一个时间段
如果是为了快速点击左键或右键(游戏中),可把时间间隔设置成0,效果最好
设置起始和终止键(如:F9起始,F12终止,里面都有供你选择的,并不用自己编命令),
设置循环次数,也可以设置成循环至按终止键为止。
最后保存退出,把软件最小化,就可以用了

Q2:关于按键精灵在全屏游戏的用法?

全屏的坐标和窗口的坐标不一样 主要看桌面的分辨率和游戏窗口的分辨率 设置脚本的时候换一种方式就好啦
查看原帖>>wWW.BAzHiSH▶I.coM

Q3:按键精灵怎么用在游戏上的?

按键精灵通过对 桌面颜色、指定图片、文字进行判断,模拟鼠标点击,模拟键盘按键,达到操作游戏的目的。从理论上来说这属于辅助工具,不会破坏游戏平衡。但是当技术达到一定程度也是能做出BT挂的,尤其是现在按键精灵发展起来了,很多的功能插件,能实现BT功能,慢慢的已经偏离了以前的宗旨。现在很多游戏都在屏蔽按键精灵wWw.bazHiShi;.cOM

Q4:按键精灵玩网页游戏的话应该怎么设置?

按键精灵很简单的啊,你可以把精灵打开,在界面上点击新建,然后在弹出的页面左边找到“基本”菜单下的键盘控制、鼠标控制、其他控制,这里面就可以设置了。我给你一段把,自己去摸索。把下面代码粘贴到文本文件中,即TXT文件中。 [General] Description=按键H、G脚本 BeginHotkey=122 beginHotkeyMod=0 RunOnce=0 Enable=1 [Repeat] Type=0 Number=1 [Comment] Content=【请在这里下拉选择】. 按键F11启动,按键F12停止 [Script] KeyPress 71 1 KeyPress 72 1 Delay 1004

Q5:按键精灵后台操作游戏

按键精灵后台简明教程使用按键精灵有一段时间了,从前台到后台看了很多帖子,加上自己的勤奋算是成功了,自己制作了一个练级的脚本,经一月余的使用完全正常,按键精灵升级至7.0后,很多需要从论坛下载才能使用的插件都集成了,这对于新手来说是个福音,我才开始使用时,为了找这些插件费了很多周折,现在的新手真是幸福啊!!呵呵,废话少说,下面把我的一些经验和教训在这里与大家分享,希望对“想后台”的朋友有所帮助。1、游戏句柄后台的意思就是当窗口被遮盖或移开的时候,仍能够正常的执行脚本动作,所以必须先找到该游戏的窗口句柄,这样可以保证我们编辑的脚本语句有正确的使用方向,获取窗口句柄的方法有很多,我一般使用以下的方法:DimhwndPluginhwnd=Window.MousePoint()Plugin是调用插件命令,凡是调用插件都需要使用这个命令,hwnd就是得到的句柄,Window是插件的名称MousePoint()返回鼠标所在的窗口的句柄。关于窗口这里需要多说几句,以网页游戏为例,鼠标放在标题栏上和放在游戏窗口所得到的句柄是不一样的,游戏窗口是IE的一个子窗口,因此在运行脚本前,将你的鼠标放在游戏窗口的区域内再运行脚本。得到句柄费函数很多,有兴趣的自己去试试看,不过知道一个就足够了。2、模拟动作得到窗口句柄后,你就可以向这个窗口模拟需要的动作了,在这里要用到按键精灵7的插件(既然已经有7了以前的插件就不作介绍了),模拟动作的函数有如下几个:-模拟鼠标点击PluginBkgnd.LeftClick(句柄,横坐标,纵坐标)//模拟鼠标左键点击PluginBkgnd.RightClick(句柄,横坐标,纵坐标)//模拟鼠标右键点击其中的句柄就是上面我们已经得到的句柄,这里的横坐标和纵坐标是针对游戏窗口,而不是针对屏幕的(看晕了吧^_^关于这一点足足困扰了我一个礼拜的时间才弄明白)。屏幕坐标,是以屏幕左上角为基点(0,0),右下角的坐标是和屏幕分辨率有关的,而窗口坐标,不是在屏幕的左上角,例如word中的编辑窗口的0,0位置是在工具栏下面的,看不懂也没关系,你只要记住下面的方法就行了,首先在得到窗口句柄后加上如下的代码:Plugins=Window.GetClientRect(hwnd)XYArray=Split(s,"|",-1,1)dx=XYArray(0)dy=XYarray(1)其次,在横坐标和纵坐标的后面都分别减去dx和dy就行了,为什么!!不用去管他,反正这样做不会错,举例说明:例如你抓点得到的横坐标是x,纵坐标是y,那么模拟鼠标左键点击的语句应该是这样的:PluginBkgnd.LeftClick(句柄x-dx,y-dy)-模拟键盘动作PluginBkgnd.KeyPress(句柄,按键码)//模拟键盘动作这里的按键码可以很容易的在按键精灵中查到,包括组合键-输入字符串PluginWindow.SendString(句柄,字符串)这个函数在登陆和喊话时是非常有用的,其中的字符串可以是字符串变量。3、后台找色后台脚本尽量少用找色语句,否则你的游戏将“卡巴死机”,即使少用也会出现很多的“马赛克”幸运的是不影响找色功能,即使游戏图像已经乱七八糟,既然是要后台操作,难看就难看吧^_^。Pluginc1=BkgndColor.GetPixelColor(hwnd,631-dx,121-dy)强烈建议用这个函数,至于什么区域找色,区域照图之类,如果你的电脑速度足够快再去尝试吧。找色是有技巧的,一定要找到一个不同画面分别对应不同颜色的点,当然只有一个点是不可靠的。我的思路是,找到几个点的颜色值记录下来,再根据这几个点的不同组合来决定脚本的走向,采取这种方法后,我在游戏时已经基本可以看到大体的画面了。\\\//窗口最小化搜的更快codereg=""do_yes=1Num_game=0KeyDown18,1Delay500Whiledo_yes=1KeyPress27,1Delay1500PluginNowWindow=Window.Foreground()PluginWindow_text=Window.GetText(NowWindow)Reg_yes=InStr(Window_text,"记事本")//搜了一遍窗口后就不搜IfReg_yes""andReg_yes0IfFirstwindowNowWindowIfNum_game=0Firstwindow=NowWindowEndIf//记事本数大于6个就不搜IfNum_game2按键3延时1500毫秒4按键5延时1500毫秒6按键进入游戏后运行:PluginHwnd=Window.MousePoint()得到鼠标指向的窗口句柄//备选方案,可替换为:PluginHwnd=Window.GetKeyFocusWnd()//备选方案,可替换为:PluginHwnd=Window.Foreground()RemstartPluginBkgnd.KeyPress(hwnd,84)按键的扫描码:"84"PluginBkgnd.KeyPress(hwnd,53)按键Delay1500PluginBkgnd.KeyPress(hwnd,53)按键Delay1500PluginBkgnd.KeyPress(hwnd,9)按键Gotostart这篇文章说得比较直白,当初我也是看着它过来的。相信对你也有帮助

Q6:怎么把按键精灵用到游戏中

我有个方法,不过是笨方法。因为我和你一样,碰到了一样的问题,不同的是,我想弄个界面,^_^。
思路:让键盘等待按键,比如如果按F1,就启动一号脚本,按F2,就启动2号脚本,类推
这个根本不算,甚至连个普通的程序都不是,但是我却成功的在一个按键精灵里调用N个脚本
If Key=waitkey()
If Key=按键码(这个按键码就是键盘某个键的代码)Then
执行某个脚本
Else
If Key=按键码2 Then
执行另一个脚本
End if
不要复制,我是手打的,不是按键精灵的标准语言,复制了会出错,就照着在精灵里打就好了
还有,语言我也没打全,不过是给你个思路。
这样你只能使用其中一个脚本,如果想随时调用其他的,别忘记多加几个否则 按键等于什么什么,则什么什么

Q7:怎么用按键精灵编写网页游戏脚本

你说的这个倒是简单,只要设定一下时间自动按键就可以了。只是你的战斗时间每一次都是一样的吗?
要是的话 那好办 要不是的话那就得抓点抓色了 那就费了劲了

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