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问道木系刚开始怎么加点好

Q1:问道木系怎么加点最牛

问道五系加点浅析
问道金系加点
金系:
法金:
3灵1敏: 相性[金系]后期[火系]
2灵2敏: 相性[金系]后期[火系]
力金:
3力1敏: 攻击高.速度有保障.相性土系[物理攻击]
1体3力: 血有保障.物攻高....不容易被怪打到....-_-!
BT型4力:绝对的高攻击
敏金:4敏 高速玩家 道行为主 (附带灵体装)
推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性
问道木系加点
木系:
标准型:3体1敏 相性[木系]后期[火系] 标准医生型
平均型:2体1敏1灵 有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击]
攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手 相性[木系]后期[金系]
推荐加点:2体2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶伤)
问道水系加点
水系:
平均型:1体2灵1敏 (附带高防装)
法攻型:2灵2敏 (附带灵体装)
血牛型:4体 (附带高速装)
力水型:3力1敏 (附带高速高防装)相性[土系]后期[水系或火系]
BT型推荐加点:3力1敏,61级30点相性加满[土系]后期[水系或火系]
问道火系加点
火系:
BT型:
1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针…..
2. 全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御].
标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系]
攻速型.2灵2敏 相性[火系]后期[金系]
速度型:1体3敏 相性[火系]后期[金系]
平衡型:1体2灵1敏 相性[火系]后期[金系]
推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性
问道土系加点
土系:
力土型:4力 PK.打BOSS之必胜法宝 (附带高速装)
血牛型:2体2力 (附带高速装)
一般型:1体3力 (不推荐)
攻速型:3力1敏 (附带高体高防装)
推荐加点:2力2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,物攻第二)!!

Q2:问道木系怎样加点好

个人比较偏向三体一敏 这样速度不会被落下 体木一般都是和法的一起练级 体木常用JN就是毒了 你速度太慢 比怪还慢 容易挂人 法队一般不喜欢组这样的 当然 你有好装备或者是到怪比自己等级低的地方去练级那个就另当别论 2体2敏练的 速度是有了 但是个人觉得还是不如 3体一敏来得好 体木 还是应该偏重于体好点 只要不影响自己练级刷道 也就可以了 敏用不着加那么多 你又不F 只是拉拉心 当你速度已经比怪快的时候 还不能拉心么 那多出来的速度 就是浪费了

Q3:问道手游木系怎么加点最好 ?

体木是当前木系比较主流的一种加点方式,全体或者3体1敏加点,相性先木后水金,比较建议全体加点。

全体加点的木系,在木相性的支撑下,拥有非常高的血量,60级超2W血量那是非常轻松的。水相性加防御,金相性加金抗,相性起来后,体木就是一个打不死的小强,过任务什么不要太轻松。当然这样加点也有弊端,就是前期没输出没速度,不好组队,而且不适合PK,尤其是单P。

力木也是比较多玩家选择的一种加点方式,一般是3力1体或者2力2体加点,相性先土后木金。不是很建议全力,因为木系在队伍中的作用除了输出外,更重要的是加血复活,尤其在后期。

全力的木太脆,自己都站不住更不用说去帮别人加血了。而3力1体和2力2体,虽然每级只多了1-2点体力,但是我们要知道木相性是按百分比提升血量,所以到了后期的整体提升效果是非常明显的。这样一个能打能抗能治疗的职业,是后期组队大家最喜欢的。对了还有一点,木系的毒是不受武器伤害影响的,只和技能等级有关,所以对于武器的要求并没有其他输出职业高。

法木一般是3灵1体或者2灵2体加点,相性先金后木水。和力木一样,法木同样不建议全灵,理由和力木一样,同时有的玩家会选择3灵1敏加点,强烈不建议的。

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木系是唯一不要敏捷的职业,再次重申,你在队伍中的作用除了输出外,还有加血复活,速度如果比队伍中其他职业还快,那么怎么好好玩耍。

1.职业介绍

在游戏中,木系最擅长用毒和治疗,是游戏中最强大的辅助系门派,最擅长使用爪,使敌人中毒并且恢复队友的气血值,同时可以提高玩家的气血值和法力值,还可以提高法术伤害。

2.职业技能

中毒:该技能可以使敌人连续几个回合中招,减少敌人的血量值。

摘叶飞花:该技能可以对但个敌人进行木系攻击,造成敌人大量的伤害。

盘根错节:该技能可以对最多五个敌人进行攻击,造成敌人大量的伤害。

见血封侯:该技能可以使单个敌人中毒,造成敌人大量的伤害。

鹤顶红粉:该技能可以使最多五个敌人进入中毒状态,造成大量敌人伤害。

拔苗助长:该技能可以增加单个队友的气血值。

九牛二虎:该技能可以增加最多五个队友的气血值。

3.技能加点

体木:三点体力一点敏捷,这样的加点方式可以增加英雄的体力,使英雄的血量值增高,防御力加强。

配点法:全部体力,这样可以足够增加英雄的血量值和防御力,在游戏后期可以选择三点体力一点敏捷的加点方式,可以增加英雄的移动速度和攻击速度。


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Q4:问道的木系怎么加点最好?

我建议练个2敏2体的吧,速度差不多,在队伍中真正能起到医生的作用,又能保证自己的安全,相形加木,火,金, 飞前30点就满了,飞后45点满,你把这三个加满后先别点,等飞了再点。力木也差不多:1:全力,相性先土,木,想要速度的话加火,要防御可以加水。2:3力1敏,,相性先土、火、木。3:2敏2力:相性先土、火、木。(加木是为了加蓝管和血管能多用几下力魄)法1:3灵1敏,相性先木、火、金2:2灵2敏,相性先木、火、金Www.BAZHIshi.c▶om

Q5:《问道》木系怎么加点最牛?

全体木(配点:4体 相性:前期 木 后期 水 厉害程度:90%-95%)。

1、体木(配点:3体1敏 相性:前期 木 后期 水/火 厉害程度:50%-60%)

普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血, 高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片, 3体木是很传统的配点方法,但实际运用起来不好用。

2、全体木(配点:4体 相性:前期 木 后期 水 厉害程度:90%-95%)

全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防, 如果体木要挑战, 根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策。能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木。

3、力木(配点:3力1体 或 50级前:3力1体 50级后:2力2体 相性:土/木相间配点,土满了再全部点木,厉害程度:90%-95%)

力木是很新的一种配点方法,要是练成血战的话,都能迅速崛起。攻有,血有,防有,持续战的王者。力木VS任何木,不需要拉蓝,bb拉血,人砍,没有一种木可以做对手。法木要拉蓝拉红, 但力木则不需要,拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败。

4、法木(配点:2灵2体 或 50级前:3灵1体 50级后:2灵2体 相性:前期 木 后期 金 或 木/金相间配点,金满了再全点木,厉害程度:75%-80%)

一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少。法木和力木有一个共同点就是,血宠对于法木和力木来说,没太大意义,高秒几下就死了。 但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要。

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